AutoCAD 14. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Program AutoCAD jest programem służącym do wykonywania dokumentacji technicznej. Jest on samodzielnym programem jak również środowiskiem pracy wielu innych specjalistycznych programów inżynierskich. Ćwiczenia zgromadzone w niniejszym zeszycie pozwolą czytelnikowi zapoznać się z podstawami pracy z tym programem. Dowiesz się m.in. jak:
  • rozpocząć pracę z programem;
  • pracować z zastosowaniem warstw;
  • umieszczać na rysunku podstawowe elementy graficzne;
  • modyfikować elementy graficzne;
  • przeglądać rysunek;
  • rysować dokładnie;
  • umieszczać na rysunku obiekty 3D;
  • efektywnie drukować.
Wykonanie ćwiczeń zebranych w niniejszym zeszycie jest łatwe i przyjemne nawet dla osoby, która z AutoCAD-em zetknęła się po raz pierwszy.

Flash ActionScript f/x

okladka
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów, jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5. Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku" poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w języku ActionScript.

Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript, by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!

CD-ROM zawiera m.in.:

  • Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
  • Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
  • dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
  • tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
  • nawigować w wielu listwach czasowych;
  • wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
  • przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
  • tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
  • sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
  • tworzyć animacje wstępne;
  • przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
  • redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.

Dreamweaver 4. Biblia

okladka
Dreamweaver jest jednym z najbardziej znanych narzędzi do tworzenia stron WWW. Tworzenie stron to połączenie sztuki i rzemiosła. Program ten jest doskonałym narzędziem dla każdego -- zarówno dla profesjonalisty poganianego terminami, jak i dla natchnionego amatora. Dreamweaver jest nie tylko pierwszym narzędziem umożliwiającym wizualną edycję strony, ale także czołowym pod względem łatwości wykorzystania na stronie skryptów napisanych w JavaScript.

Aby móc w pełni wykorzystać wiadomości zawarte w tej książce, potrzebujesz dwóch rzeczy -- Dreamweavera i chęci tworzenia niebanalnych stron WWW (w zasadzie nie potrzebujesz Dreamweavera, aby zacząć pracę -- na dołączonym do książki CD-ROM-ie znajdziesz w pełni funkcjonalną wersję próbną programu). Dreamweaver ułatwia i przyspiesza pracę twórcy stron WWW na każdym jej etapie -- od wykonania projektu do zarządzania witryną. Niestety, nawet Dynamiczny HTML, wspaniale zresztą obsługiwany przez Dreamweavera, nie potrafi poradzić sobie z wszystkimi aspektami nowoczesnej strony WWW. W tej książce znajdziesz jednak szczegółowe instrukcje dotyczące rozwiązywania niemal każdego zadania związanego z tworzeniem strony.

Pod prostym i intuicyjnym interfejsem użytkownika Dreamweavera kryje się skomplikowany i rozbudowany program ułatwiający dostęp do wszystkich zaawansowanych narzędzi. Zadaniem tej książki jest pomoc w opanowaniu wszystkich elementów programu. Tworzysz prostą stronę w edytorze wizualnym? Chcesz rozbudować możliwości programu, tworząc własne obiekty? Wiadomości zawarte w tej książce umożliwią Ci wykonanie tych zadań.

Dreamweaver jest przeznaczony dla szerokiego kręgu projektantów. Ponieważ program nie modyfikuje postaci kodu, może być wykorzystywany przez "weteranów" posiadających własny styl zapisywania kodu. Z racji możliwości automatyzacji wielu czynności program zainteresuje również początkujących projektantów. Ta książka przeznaczona jest dla wszystkich -- od początkujących projektantów, szukających podstawowych informacji, do profesjonalistów poszukujących nowych sposobów rozwiązywania problemów występujących przy projektowaniu. Co więcej -- książka ta jest doskonałym podręcznikiem i źródłem informacji dla każdego, kto na co dzień korzysta z Dreamweavera.

Jeśli przeczytasz tę książkę od początku do końca, staniesz się zaawansowanym użytkownikiem Dreamweavera. Możesz jednak wykorzystywać tylko niektóre informacje w niej zawarte, potrzebne przy wykonywaniu określonych czynności. Aby ułatwić takie korzystanie z książki, została ona podzielona na osiem części poświęconych różnym zagadnieniom. Możesz również wykorzystywać tę książkę jako źródło wiedzy podczas pracy z Dreamweaverem.

Początkowe rozdziały zawierają podstawowe informacje o programie. W dalszych znajdziesz podrozdziały zatytułowane "Zastosowanie praktyczne", opisujące wykorzystanie Dreamweavera w konkretnych sytuacjach -- np. podczas tworzenia map obrazków lub wykorzystywania kaskadowych arkuszy stylów. Możesz również wykorzystać te podrozdziały do poszerzania swojej wiedzy o tworzeniu stron WWW.


Projektowanie baz danych XML. Vademecum profesjonalisty

okladka
"Projektowanie baz danych XML. Vademecum profesjonalisty" -- to obszerny podręcznik do nauki baz danych XML, wykorzystywanych w Internecie oraz baz stanowiących część większych systemów.

Jeśli dysponujesz gotową bazą danych obsługującą XML, to dzięki tej książce poznasz szczegółowe techniki, w pełni wykorzystujące tę bazę. Jeśli natomiast korzystasz z klasycznych relacyjnych baz danych, nauczysz się tworzyć aplikacje z wykorzystaniem XML. Zainteresowani tworzeniem baz danych XML "od zera", dowiedzą się jak w pełni wykorzystać dostępne narzędzia.

Dodatkowo autor omawia:

  • Najważniejsze techniki projektowe baz danych, systemów obsługujących te bazy oraz aplikacji XML
  • Przechowywanie danych XML w bazach obiektowych, relacyjnych i opartych na plikach płaskich
  • Zaawansowane techniki modelowania danych XML
  • Zapytania kierowane do baz danych XML (uwagi praktyczne, techniki stosowania JDBC oraz podstawy teoretyczne)
  • Sposób korzystania z sieciowych baz danych XML za pomocą języka XSL i języka Java
  • Architekturę baz danych XML i specjalizowane indeksy
  • Włączanie baz danych XML do większych systemów
  • Bazy danych XML i ich zastosowanie w nauce
"Projektowanie baz danych XML. Vademecum profesjonalisty" to podstawowe źródło informacji dla projektantów i programistów baz danych, twórców aplikacji XML, projektantów systemów oraz kierowników projektów -- szczególnie w środowiskach o specyficznych wymaganiach.
Wstęp (11)

Rozdział 1. Wprowadzenie (15)

  • 1.1. XML (16)
    • 1.1.1. Czym jest XML? (16)
    • 1.1.2. Skąd się wziął XML? (19)
    • 1.1.3. Czemu akurat XML? (19)
  • 1.2. Systemy baz danych (22)
    • 1.2.1. Czym jest baza danych? (22)
    • 1.2.2. Czym jest baza danych XML? (24)
    • 1.2.3. Czemu używać baz danych XML? (25)
  • 1.3. Bazy danych dostępne w Sieci (26)
    • 1.3.1. Baza danych w plikach płaskich (26)
    • 1.3.2. Systemy zarządzania relacyjnymi bazami danych (29)
    • 1.3.3. Systemy zarządzania bazami danych XML (30)
  • 1.4. Aplikacje (31)
  • 1.5. Dodatkowe informacje (32)
    • 1.5.1. Czasopisma (32)
    • 1.5.2. Witryny ogólne (32)
    • 1.5.3. Portale XML (33)
    • 1.5.4. Narzędzia XML (33)
    • 1.5.5. XSL (33)
    • 1.5.6. Dokumenty W3C (33)
    • 1.5.7. Przykłady specyfikacji XML w konkretnych dziedzinach (34)
    • 1.5.8. Więcej informacji o XML (34)
Rozdział 2. Tworzenie schematu (35)

  • 2.1. Projektowanie bazy danych (35)
  • 2.2. Modelowanie koncepcyjne (38)
    • 2.2.1. Model koncepcyjny w formie grafów (38)
    • 2.2.2. Proces modelowania koncepcyjnego za pomocą grafu (42)
    • 2.2.3. Modelowanie koncepcyjne (46)
    • 2.2.4. Model koncepcyjny XML (51)
  • 2.3. Modelowanie logiczne (53)
    • 2.3.1. Diagram encji i relacji (53)
    • 2.3.2. Schemat relacyjny (54)
    • 2.3.3. Model obiektowy (55)
    • 2.3.4. Schemat logiczny XML (59)
  • 2.4. Modelowanie fizyczne (61)
    • 2.4.1. Schemat fizyczny XML (62)
    • 2.4.2. Przetwarzanie danych a przetwarzanie dokumentów (65)
    • 2.4.3. Przenoszenie danych (67)
    • 2.4.4. Atrybuty czy podelementy? (68)
  • 2.5. Bibliografia (71)
Rozdział 3. Podstawy teoretyczne (73)

  • 3.1. Typy danych (73)
    • 3.1.1. XML Schema (74)
    • 3.1.2. Wprowadzanie strukturalnych typów danych (75)
    • 3.1.3. Aplikacje sterowane schematem (76)
  • 3.2. Systemy zarządzania bazami danych (79)
  • 3.3. Standardy XML (80)
    • 3.3.1. XML Schema (XSDL) (83)
    • 3.3.2. XSL (83)
    • 3.3.3. Łącza, wskaźniki i ścieżki XML (83)
    • 3.3.4. XML Query (84)
    • 3.3.5. Przestrzenie nazw XML (84)
    • 3.3.6. DOM (85)
  • 3.4. Bazy danych XML (85)
    • 3.4.1. Schemat koncepcyjny (86)
    • 3.4.2. Zadania (87)
    • 3.4.3. Operacje (88)
  • 3.5. Modelowanie danych (89)
    • 3.5.1. Istniejące modele danych (91)
    • 3.5.2. Prosty model danych XML (94)
    • 3.5.3. Model danych XML zgodny ze specyfikacją W3C (98)
    • 3.5.4. Relacyjny model danych XML (99)
    • 3.5.5. Model danych XML oparty na węzłach (106)
    • 3.5.6. Model danych XML zbudowany na podstawie krawędzi (110)
    • 3.5.7. Ogólny model danych XML (113)
  • 3.6. Bibliografia (118)
Rozdział 4. Przechowywanie danych (121)

  • 4.1. Funkcje przechowywania danych (121)
    • 4.1.1. Baza danych oparta na plikach płaskich (121)
    • 4.1.2. Obiektowa baza danych (124)
    • 4.1.3. Relacyjna baza danych (130)
  • 4.2. Drobnoziarnisty schemat relacyjny (130)
    • 4.2.1. Projekt logiczny (131)
    • 4.2.2. Projekt fizyczny (134)
    • 4.2.3. Przykłady (139)
    • 4.2.4. Implementacja (142)
  • 4.3. Gruboziarnisty schemat relacyjny (165)
  • 4.4. Schemat relacyjny o średniej granulacji (166)
    • 4.4.1. Punkty podziału (167)
    • 4.4.2. Projekt bazy danych (168)
    • 4.4.3. Implementacja (170)
  • 4.5. Uwagi praktyczne (180)
Rozdział 5. Architektura systemu baz danych (181)

  • 5.1. Architektura systemu (181)
    • 5.1.1. Klient-serwer (183)
    • 5.1.2. Architektura trzywarstwowa (185)
  • 5.2. Serwer sieciowy XML (186)
    • 5.2.1. Możliwości implementacji (186)
    • 5.2.2. Dostęp klienta (188)
    • 5.2.3. Ładowanie danych (189)
    • 5.2.4. Generacja XML (202)
  • 5.3. Relacyjny serwer danych (202)
    • 5.3.1. Żądania adresu URL (204)
    • 5.3.2. Tworzenie zapytań SQL (205)
    • 5.3.3. Formatowanie wyników jako XML (206)
    • 5.3.4. Pobieranie danych słownikowych (207)
    • 5.3.5. Implementacja (210)
  • 5.4. Serwer danych XML (232)
    • 5.4.1. Implementacja (235)
  • 5.5. Hybrydowy serwer łączący technologię relacyjną i XML (252)
    • 5.5.1. Implementacja (253)
Rozdział 6. Systemy komercyjne (259)

  • 6.1. Przegląd dostępnych rozwiązań (259)
  • 6.2. Adaptery do baz danych (260)
    • 6.2.1. Narzędzia warstwy pośredniej (261)
    • 6.2.2. Komercyjne relacyjne bazy danych (261)
    • 6.2.3. Narzędzia do obsługi zapytań (262)
  • 6.3. Systemy zarządzania bazami danych (262)
  • 6.4. Serwery danych XML (263)
    • 6.4.1. dbXML (263)
    • 6.4.2. eXcelon (263)
    • 6.4.3. Tamino (263)
  • 6.5. Serwery dokumentów XML (263)
  • 6.6. Zasoby i witryny (264)
Rozdział 7. Interfejs użytkownika (267)

  • 7.1. Przegląd (267)
  • 7.2. Interfejsy użytkownika XSL (268)
    • 7.2.1. Arkusze stylów XSL (268)
    • 7.2.2. Prezentacja danych XML jako tabeli (269)
    • 7.2.3. Prezentacja fragmentów XML jako kolejnych rekordów (275)
    • 7.2.4. Prezentacja identyfikatorów elementów zastępczych jako hiperłączy (276)
    • 7.2.5. Zmiana formatowania w zależności od treści (280)
  • 7.3. Formy prezentacji wykorzystujące technologię Java (284)
    • 7.3.1. Budowa klienta (284)
    • 7.3.2. Przykład z drzewem (287)
  • 7.4. Aplikacje prototypowe (293)
Rozdział 8. Zapytania (299)

  • 8.1. Rodzaje zapytań (299)
  • 8.2. Reprezentacja (302)
    • 8.2.1. Dokumenty opisujące strukturę a dane opisujące relacje (302)
    • 8.2.2. Reprezentacje wykorzystujące węzły a reprezentacje wykorzystujące krawędzie (303)
    • 8.2.3. Reprezentacja łączy (305)
    • 8.2.4. Łącza XML zapisywane jako krawędzie (307)
    • 8.2.5. Zapisywanie łączy (308)
  • 8.3. Mechanizmy obsługi zapytań (310)
    • 8.3.1. Zapytania według ścieżki (310)
    • 8.3.2. Zapytania według drzewa (313)
  • 8.4. Zapytania wykorzystujące grafy (314)
    • 8.4.1. Model danych korzystający z grafów (315)
    • 8.4.2. Wzorce korzystające z grafów (316)
    • 8.4.3. Wizualizacja (318)
    • 8.4.4. Implementacja SQL (319)
    • 8.4.5. Algorytm zapytań według grafu (340)
  • 8.5. Narzędzia do tworzenia raportów (345)
    • 8.5.1. Użycie XSL do zapytań według ścieżek (345)
    • 8.5.2. Zapytania według grafu (347)
Rozdział 9. Indeksowanie (349)

  • 9.1. Wprowadzenie (349)
  • 9.2. Struktury danych elementów (350)
  • 9.3. Strategie indeksowania (350)
    • 9.3.1. Brak indeksowania (351)
    • 9.3.2. Pełne indeksowanie (351)
    • 9.3.3. Indeksowanie częściowe (355)
    • 9.3.4. Indeksowanie związków między dokumentami (358)
  • 9.4. Identyfikacja dokumentu (360)
  • 9.5. Metody przeszukiwania (362)
Rozdział 10. Implementacja (365)

  • 10.1. System notatek (365)
  • 10.2. Podstawy biologii (366)
  • 10.3. Wymagania użytkownika (367)
  • 10.4. Model koncepcyjny (368)
  • 10.5. Opis aplikacji (371)
    • 10.5.1. Klient (371)
    • 10.5.2. Warstwa pośrednia (378)
  • 10.6. Ograniczenia i rozszerzenia (403)
  • 10.7. Uwagi praktyczne (404)
  • 10.8. Skalowanie (404)
    • 10.8.1. Zarządzanie transakcjami (404)
    • 10.8.2. Bezpieczeństwo (405)
    • 10.8.3. Odzyskiwanie danych (405)
    • 10.8.4. Optymalizacja (406)
Dodatek A Narzędzia Java (407)

  • A.1. Domyślne ustawienia systemowe (407)
  • A.2. Połączenie z relacyjną bazą danych (409)
  • A.3. Wyniki działania serwleta (415)
  • A.4. Interaktywny interfejs dostępu (417)
Dodatek B Parser SAX (419)

Dodatek C XML Schema. Część 0: Elementarz (423)

  • Rekomendacja W3C, 2 maja 2001 r. (423)
  • Spis treści (424)
  • 1. Wprowadzenie (425)
  • 2. Podstawowe pojęcia: Zamówienie (426)
    • 2.1. Schemat opisujący zamówienia (427)
    • 2.2. Definicje typów złożonych, deklaracje elementów i atrybutów (429)
    • 2.3. Typy proste (433)
    • 2.4. Definicje typów anonimowych (438)
    • 2.5. Treść elementów (439)
    • 2.6. Adnotacje (442)
    • 2.7. Tworzenie modeli zawartości (443)
    • 2.8. Grupy atrybutów (444)
    • 2.9. Wartości Nil (446)
  • 3. Zagadnienia zaawansowane I: Przestrzenie nazw, schematy i kwalifikacja (447)
    • 3.1. Docelowe przestrzenie nazw i niekwalifikowane elementy i atrybuty lokalne (447)
    • 3.2. Kwalifikowane deklaracje lokalne (449)
    • 3.3. Deklaracje globalne a deklaracje lokalne (452)
    • 3.4. Niezadeklarowane docelowe przestrzenie nazw (453)
  • 4. Zagadnienia zaawansowane II: Zamówienie międzynarodowe (453)
    • 4.1. Schemat w szeregu dokumentów (454)
    • 4.2. Wyprowadzanie typów przez rozszerzenie (457)
    • 4.3. Użycie typów pochodnych w dokumentach (457)
    • 4.4. Wyprowadzanie typów złożonych przez ograniczanie (458)
    • 4.5. Przedefiniowywanie typów i grup (460)
    • 4.6. Grupy podstawienia (462)
    • 4.7. Elementy i typy abstrakcyjne (463)
    • 4.8. Kontrolowanie tworzenia i użycia typów pochodnych (464)
  • 5. Zagadnienia zaawansowane III: Raport kwartalny (466)
    • 5.1. Wymuszanie niepowtarzalności (468)
    • 5.2. Definiowanie kluczy i wskaźników (469)
    • 5.3. Reguły w XML Schema a atrybut ID XML 1.0 (469)
    • 5.4. Importowanie typów (469)
    • 5.5. Dowolny element, dowolny atrybut (472)
    • 5.6. schemaLocation (475)
    • 5.7. Zgodność ze schematem (476)
  • A. Podziękowania (478)
  • B. Typy proste i ich fazy (478)
  • C. Użycie encji (478)
  • D. Wyrażenia regularne (480)
  • E. Indeks (481)
Skorowidz (485)


XML na poważnie

okladka
Książka ta to przegląd głównych standardów związanych z językiem XML:
  • XML 1.0.
  • DTD -- opis struktury dokumentu.
  • XSLT -- transformacje dokumentów.
  • XPath -- nawigacja i wyszukiwanie.
  • XPointer -- wskazania wewnątrz dokumentów.
  • DOM (Level 1, 2, 3) -- dostęp do dokumentu jako drzewa węzłów.
  • SAX -- zdarzeniowe przetwarzanie dokumentów.
  • Namespaces -- przestrzenie nazw.
a także najnowszych standardów zatwierdzonych w 2001 r.:
  • XML Schema -- schematy zawartości.
  • XLink -- odsyłacze hipertekstowe.
  • XSL FO -- prezentacja danych.
  • XML Base -- adresy odniesienia.
  • SVG -- grafika wektorowa.
Interesująco zapowiada się część poświęcona zastosowaniom języka XML:
  • serwisy internetowe,
  • elektroniczna wymiana danych (EDI),
  • bazy danych XML -- XDBMS,
  • pseudostrukturalne dane tekstowe,
  • systemy prezentacji i systemy interaktywne,
  • dane specjalistyczne (np. MathML, CML).
Autorzy umieścili informacje o ograniczeniach poszczególnych standardów, jak również różnorodne zalecenia będące owocem ich przemyśleń a dotyczących np. sposobów tworzenia (modelowania) dokumentów, strategii budowy schematów XML Schema czy stosowania polskich liter.

Książka może być z powodzeniem wykorzystywana jako podręcznik języka XML dla studentów kierunków informatycznych. Przeznaczona jest także dla programistów, projektantów oraz analityków, jak również zwykłych użytkowników komputerów, posiadających jednak pewne obycie informatyczne.

"XML na poważnie" zawiera wiele przykładów, a większość z nich jest dostępna na załączonej płycie CD-ROM w postaci prawie 300 plików.

MS Office 2000 i 2002/XP. Tworzenie własnych aplikacji w VBA

okladka
Pakiet Microsoft Office to nie tylko zaawansowany zestaw aplikacji biurowych, ale także platforma, na podstawie której programiści Visual Basica for Applications mogą pisać własne programy. Chociaż możliwości dostosowania poszczególnych aplikacji Office"a do specyficznych wymagań użytkownika bez konieczności pisania kodu są spore, dopiero użycie VBA pozwala na tworzenie własnych kreatorów, dodatków i asystentów.

Książka "MS Office 2000 i 2002/XP. Tworzenie własnych aplikacji VBA" opisuje sposób tworzenia specyficznych dla MS Office dodatków z użyciem języka Visual Basic for Applications. Przeznaczona jest dla osób znających ten język programowania w stopniu podstawowym, chcących poznać tajniki programowania Worda, Excela i Accessa.

Opisano:

  • Różne rodzaje plików, używanych przez MS Office
  • Wykorzystanie technologii ActiveX
  • Tworzenie własnych pasków narzędziowych
  • Tworzenie asystentów
  • Pisanie kreatorów Worda
  • Integrację poszczególnych składników pakietu Office
  • Pisanie własnej aplikacji wyszukującej pliki Excela
  • Tworzenie bazy danych opartej na Accessie jako samodzielnej aplikacji
Programiści VBA znajdą w tej książce także wiele cennych wskazówek dotyczących efektywnego wykorzystania dostępnych typów danych oraz optymalizacji kodu. Autor prezentuje wiele fragmentów kodu, które możesz zastosować we własnych aplikacjach.

Dostosuj MS Office do swoich wymagań

  • Pisz własne kreatory i dodatki do aplikacji Office
  • Naucz się integrować poszczególne programy pakietu
  • Poznaj wewnętrzne mechanizmy działania Office"a
  • Skorzystaj z ćwiczeń i fragmentów kodu dostępnych na płycie CD

« poprzednia 1 2 3 4 5 następna »